Clash Royale: Guía del Mega Caballero

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Clash Royale: Guía del Mega Caballero

A continuación les explicaremos todo lo que necesitas saber sobre una de las mejores cartas del juego, esta proporciona uno de los mejores ataque, el Mega Caballero

Guía del Mega Caballero en Clash Royale

Mega CaballeroEn la actualización del juego de junio de 2017, de todas las nuevas cartas hay una que destaca sobre el resto. La hemos estado analizando y de lo que hemos visto hasta el momento el Mega Caballero parece ser ser una carta espectacular. Así que comencemos por lo que conocemos:

Características del Mega Caballero

Estas son sus principales características:

  • Vida: 3.300 a nivel 1 y 4.818 a nivel 5
  • Daño de área: 240 a nivel 1 y 350 a nivel 5.
  • Daño por segundo: 133 a nivel 1 y 194 a nivel 5.
  • Daño de aparición: 480 a nivel 1 y 700 a nivel 5.
  • Coste de elixir: 7
  • Daño de salto: 480 a nivel 1 y 700 a nivel 5.
  • Velocidad de ataque: 1,8 segundos
  • Objetivos: Terrestres
  • Velocidad: Media
  • Rango de salto: de 4 a 5
  • Rareza: Legendaria
  • Rango de ataque: cuerpo a cuerpo.

Comparativa con el resto de cartas de Clash Royale

Mega Caballero 2

El Mega Caballero es un tanque, así que lo compararemos con otros tanques del juego:

Movilidad: Con un rango de salto de 4 a 5, va a ser el tanque con más movilidad del juego. Hay que verlo en acción y probarlo, pero parece una carta espectacular. Sin el salto sería un tanque más y no desentonaría. Pero ojo, si se han leído todo desde el principio, habrán visto que tiene un rango de 4 a 5 y que por cada salto (independientemente de su daño por segundo), causa un daño de 700 a nivel 5. Y esa es la auténtica pasada de esta carta. que de salto en salto puede causar unos destrozos, que ni el Pekka es capaz de igualar.

Vida: Tiene la misma vida que el Gigante, y solo es superado por el Pekka y el Golem.
Daño por segundo: Aproximadamente hace un poco menos de la mitad que el Pekka.
Velocidad: Es junto con el Esqueleto Gigante el único tanque con velocidad media, todos los demás son lentos.

¿Se imaginan un Pekka con las embestidas de la Bandida? Pues eso es lo que creemos que va a ser esta carta? Obviamente habrá que usar esqueletos y duendes para frenarla.